日本のXbox、失敗か、それとも純粋な無関心か?

他の

好きです

秘密でもないが、ビデオゲームの歴史では、多くの企業が新しい市場に進出しようとする際に困難な状況に直面した。しかし、ビデオゲーム市場での内部抵抗の最も顕著なケースの一つは、間違いなく日本市場におけるXboxブランドのケースである。このブランドは、世界的には比較的成功を収めているにもかかわらず、日本市場では良好な結果を得たことがない。

Eにもかかわらず、この「失敗」はよく知られているが、この話はあまり知られておらず、特にゲーマーコミュニティオンラインによって誤解されることが多い。彼らは多くのミームを作成し、常にこの事実を利用してプラットフォームを劣っていると主張しているが、この歴史を分析し、日本でXboxがどのようにしてこの印象を残したのかを示そう。

日本における Xbox の厳しいスタート

Xbox ブランドは、発売されるずっと前から、日本では非常に困難なスタートを切りました。そうです、コンソールが発売される前から、クリエイターたちは、日本の開発者がコンソール用のゲームを開発するためには、日本市場での競争が不可欠であることを知っていました。そして、この国でのコンソールの普及に貢献しました (当時、家庭用ゲーム機の最大の市場の 1 つでした)。

日本のXbox、失敗か、それとも純粋に無関心か?

しかし、いくつかのパートナーシップやビル・ゲイツが多くのイベントやコンソールの開発者向けのプロモーションに参加したにもかかわらず、マーケティングはあまり成功しませんでした。その理由は、日本のゲーマーを説得できなかっただけでなく、任天堂やソニーとの競争が非常に激しかったためです。彼らは開発者との関係がより強固で、市場と人気の面で優位性がありました。

しかし、これらすべての困難にも関わらず、このコンソールは日本で約 450,000 台(国内の競合他社とは大きく異なる数字)販売され、小さな成功を収めました。それでも、このコンソールにはまだいくつかの独占タイトル(デッド オアライブ 3 やメタルなど)がありました。ウルフカオス)。

新しい世代とさらなる問題

同社の新しいゲーム機の発売が近づいているため、マイクロソフトはオリジナル Xbox で使用した戦略と非常によく似た戦略を使用しましたが、今回はより大きな賭けをし、ロスト オデッセイ、ブルー ドラゴンなどのより独占的なゲームや、より優れたゲームを用意しました。より積極的なマーケティングに加えて、日本の大衆にアピールしようとしたが、歴史は繰り返されるだけで、やはりコンソールは期待通りには売れなかった(日本では約160万台で、全世界の8,950万台以上のほんの一部)。このことがマイクロソフトに戦略を再考させ、日本市場を少し脇に置いたのではないかという疑問がある。これは見返りのない投資だっただけでなく、日本における携帯型ゲーム機(任天堂が独占する分野)とモバイルゲームの成長のせいでもある, これはXbox 360だけでなく、国内の家庭用ゲーム機のすべての売上に影響を及ぼし、売上が大幅に減少しました。

日本のXbox、失敗か、それとも純粋に無関心か?

そして、第 8 世代のコンソールの発売時に、Xbox One が日本で発売されました (他の国からほぼ 1 年後) が、わずか 1,639 台しか販売されず、現在までに 70,000 台未満しか販売されていないという悲劇的な発売となりました。 (一方、Xbox One S はすでに Blu-ray プレーヤーとして販売されていました)、今回の問題は、人気の欠如だけでなく、マーケティングが存在せず、コンテンツへの投資がほとんどまたはほとんどないことにもありました。市場はモバイル ゲームとポータブル コンソールによって支配されており、プレイヤーの興味は薄れるだけでした。

それはマイクロソフトのせいなのか、それとも日本市場のせいなのか?

ある意味、この質問には双方の重みがある。これだけの投資にもかかわらず、同社が最初に日本人が望んでいたもの、つまり日本のゲームを提供することを忘れていたこと、そしてXbox 360とXbox 360でそれに気づいたときでさえ、同社が提供することを忘れていたことがはっきりとわかるからだ。より多くのゲームの制作とそれらのゲームを宣伝するためのマーケティングに多額の資金を投資しましたが、評判は悪く、つまり、より多くのゲームに注力したとしても、依然として市場から無視され、結局日本のプレイヤーを獲得することができませんでした。今ではますます

しかし、それに加えて、Xbox ブランドがこの国で最初に失敗したわけではなく、他のいくつかのブランドもチャンスすら得られなかったことを覚えておく必要があります。これは、必ずしも優れているからではなく、国産製品がより高く評価される国ではよくあることです。 、しかし、これは日本人の文化であるという単純な事実のためですが、マクドナルドやアップルのような企業は比較的成功しているので、それが不可能であるという意味ではありません。

日本のXbox、失敗か、それとも純粋に無関心か?

日本におけるXboxにまだ希望はあるのでしょうか?

日本での Xbox One の発売以来、状況は変わっていないようですが、Xbox 部門のディレクターであるフィル スペンサーが日本を数回訪問して以来、Xbox One X の発売により状況は改善されてきました。そして、より多くの日本のゲームがコンソールに登場し、より多くの商業提携(ドラゴンボール超やコードヴェインのようなゲームの独占的マーケティングなど)が増え、おそらく近い将来、マイクロソフトが日本の地で何か新しいことを試みるのではないかと思われますが、それは未来が言うだけです!

あなたは、Xboxが日本でまだ成功する可能性があると思いますか?日本市場の関心の低さが原因だと思いますか?この問題を解決するためには何が必要だと思いますか?またね!

最後に、この件に関するヴェルベランの意見を残しておこう...