Xbox di Jepang, Kegagalan atau Ketidaktertarikan?

Tidak ada rahasia bahwa dalam sejarah video game banyak perusahaan mengalami masa-masa sulit ketika mencoba untuk memasuki pasar baru, namun salah satu kasus ketahanan internal pasar video game yang paling terkenal adalah pasar Jepang terhadap merek Xbox, sebuah merek yang meskipun memiliki kesuksesan relatif di seluruh dunia, tidak pernah mendapatkan hasil yang baik di pasar Jepang.

Dan meskipun "kegagalan" ini sudah cukup dikenal, cerita ini masih sangat tidak dikenal dan sering kali salah diartikan, terutama oleh komunitas gamer online, yang membuat banyak meme dan terus-menerus menggunakannya untuk menyatakan bahwa platform tersebut inferior, tetapi mari kita analisis cerita ini dan menunjukkan apa yang menyebabkan merek Xbox meninggalkan jejak seperti itu di Jepang.

Awal yang Sulit untuk Xbox di Jepang

Merek Xbox memiliki awal yang sangat rumit di Jepang bahkan sebelum diluncurkan, ya, benar, bahkan sebelum konsol diluncurkan, para penciptanya tahu bahwa bersaing di pasar Jepang sangat penting untuk memastikan bahwa pengembang Jepang akan mengembangkan game untuk konsol dan membantu mempopulerkan konsol di negara ini (yang pada saat itu merupakan salah satu pasar terbesar untuk konsol rumahan).

Xbox di Jepang, gagal atau tidak tertarik?

Namun, meskipun dengan beberapa kemitraan dan bahkan partisipasi Bill Gates di banyak acara serta promosi konsol untuk pengembang, pemasaran tidak berjalan dengan baik, alasannya? Selain tidak meyakinkan gamer Jepang, ada persaingan yang sangat besar dari Nintendo dan Sony, yang telah jauh lebih beraliansi dengan para pengembang dan sudah memiliki lebih banyak kekuasaan pasar serta popularitas.

Namun terlepas dari semua kesulitan ini, konsol ini meraih kesuksesan kecil, dengan sekitar 450.000 unit terjual di Jepang (angka yang sangat berbeda dengan para pesaingnya di negara ini), meskipun konsol ini masih memiliki beberapa game eksklusif (seperti Dead or Alive 3 dan Metal Wolf Chaos).

Generasi Baru dan Lebih Banyak Masalah

Dengan konsol baru perusahaan yang akan dirilis, Microsoft menggunakan strategi yang sangat mirip dengan yang digunakan dengan Xbox Asli, namun kali ini taruhannya jauh lebih tinggi, dengan game yang lebih eksklusif seperti Lost Odyssey, Blue Dragon, dan game yang lebih menarik bagi Jepang. publik, selain pemasaran yang lebih agresif, tetapi sejarah hanya berulang, dan lagi-lagi konsol tidak terjual seperti yang diharapkan (sekitar 1,6 juta unit di Jepang, sebagian kecil dari lebih dari 89,5 juta di seluruh dunia), ini tidak diragukan lagi membuat microsoft memikirkan kembali strateginya dan mengesampingkan pasar Jepang sedikit, bukan hanya karena itu adalah investasi tanpa pengembalian, tetapi juga karena pertumbuhan konsol portabel (wilayah yang didominasi oleh nintendo) dan game seluler di negara ini, yang tidak hanya memengaruhi Xbox 360, tetapi juga semua penjualan konsol rumah di tanah air yang mengalami penurunan penjualan yang drastis.

Xbox di Jepang, gagal atau tidak tertarik?

Dan pada peluncuran konsol generasi ke-8, Xbox One diluncurkan di Jepang (hampir setahun setelah seluruh dunia), dan mengalami peluncuran yang tragis dengan hanya terjual 1.639 unit, dan kurang dari 70.000 unit yang terjual hingga saat ini (dengan Xbox One S yang bahkan dijual sebagai pemutar Blu-ray), Kali ini, masalahnya bukan hanya pada kurangnya popularitas, tetapi juga pada pemasaran yang tidak ada dan sedikit atau bahkan tidak ada investasi dalam konten, dan di pasar yang didominasi oleh game mobile dan konsol portabel, yang hanya mengurangi minat para pemain.

Salahkan Microsoft atau pasar Jepang?

Di satu sisi kedua belah pihak memiliki bobot dalam pertanyaan ini, seperti yang kita lihat dengan jelas bahwa terlepas dari semua investasi, perusahaan lupa untuk memberikan apa yang diinginkan Jepang pada awalnya, game Jepang, dan bahkan ketika mereka memperhatikan ini dengan Xbox 360 dan berinvestasi banyak uang dalam produksi lebih banyak game dan dalam pemasaran untuk penyebaran game-game ini, itu diterima dengan buruk, yaitu, bahkan ketika itu lebih berdedikasi, itu diabaikan oleh pasar dan akhirnya gagal dalam pencapaian oleh pemain Jepang , yang sekarang semakin

Tapi di luar itu, Anda harus ingat bahwa merek Xbox bukanlah yang pertama gagal di negara ini, dengan beberapa lainnya bahkan tidak memiliki kesempatan, ini khas di negara di mana produk dalam negeri lebih dihargai, bukan karena mereka tentu lebih baik , tetapi untuk fakta sederhana bahwa ini adalah budaya orang Jepang, tetapi itu tidak berarti bahwa itu tidak mungkin, karena perusahaan seperti McDonald's dan Apple relatif sukses.

Xbox di Jepang, gagal atau tidak tertarik?

Apakah masih ada harapan untuk Xbox di Jepang?

Sejak peluncuran Xbox One di Jepang situasinya tampaknya tidak berubah, tetapi sejak Phil Spencer, direktur divisi Xbox telah melakukan beberapa kunjungan ke Jepang dan dengan peluncuran Xbox One X hal-hal telah membaik, dengan lebih dan lebih. lebih banyak game Jepang muncul di konsol dan lebih banyak kemitraan komersial (seperti pemasaran eksklusif game seperti Dragon Ball Super dan Code Vein), yang membuat kami percaya bahwa mungkin dalam waktu dekat Microsoft akan mencoba sesuatu yang baru di tanah Jepang, tetapi itu , hanya masa depan yang akan mengatakan!

E kamu, apakah kamu pikir Xbox masih bisa sukses di Jepang? Apakah kamu pikir itu salah ketidakminatan pasar Jepang? Apa yang kamu pikir bisa menyelesaikan ini? またね!

Untuk menyelesaikan, mari kita lihat pendapat Velberan tentang masalah ini...