Le Japon accueille l'eSport

Otaku

Pour Kevin

La fabuleuse nation asiatique a une histoire fortement liée aux jeux vidéo et à la technologie, visant toujours à définir les tendances et à rester à la pointe de ces industries. Cependant, le public des joueurs japonais avait hésité à adopter les eSports jusqu'à récemment, ce qui a fait du Japon une puissance mondiale presque instantanément.

Le Japon accueille l'esport
Source de l'image: unsplash

Japon et jeux vidéo

Étant un élément vivant de la culture populaire japonaise, l'histoire des jeux vidéo au Japon est liée à deux des plus grandes entreprises dans ce contexte : Nintendo et Sony. Cependant, l'accent de ces géants a été mis sur la production de consoles et sur la création de contenu pour eux, laissant de côté les eSports et regardant les jeux vidéo davantage comme une forme de divertissement simple pour les gamers. Cependant, le contexte des eSports a commencé à changer récemment au Japon, lorsque la École d'Anime de Tokyo a lancé un cours de eSports axé sur l'attraction de gamers du monde entier et, en même temps, la transformation des joueurs en professionnels dans le monde des jeux vidéo.

Grâce à des cours pratiques dans divers genres d'eSports, tels que le FPS, la lutte ou le RTS, en plus des cours d'anglais et de la gestion personnelle dans cette industrie, des cours de développement de jeux vidéo et l'utilisation d'installations de qualité professionnelle, c'est ainsi que les joueurs japonais cherchent à entrer pleinement la grande scène de l'eSport.

Les grandes entreprises participent aux eSports

Avec l'ouverture des gamers japonais au secteur des eSports, de grandes entreprises locales ont également commencé à participer à ce marché international compétitif. Comme le montre le site de l'ESPN, la développeur Konami a déjà commencé la construction d'un centre de eSports dans le quartier de Ginza, au centre de Tokyo, étant le premier de ce type sur le sol japonais. De cette manière, Konami ret les entreprises qui promeuvent et suivent les eSports, tout comme le fait la plateforme de paris sportifs Betway, qui dispose d'une section complète dédiée aux compétitions internationales telles que la Overwatch League, le Championnat Mondial de Hearthstone, ou la Korea Starcraft League. De plus, le Japon est bien connu pour avoir l'un des plus grands scénarios compétitifs dans les jeux de combat, avec des joueurs qui se distinguent dans des jeux comme Street Fighter V et Tekken 7.

En ce qui concerne ce qui précède, le site Web eSporTV a également couvert l'événement EVO Japan 2019, qui est l'un des plus grands événements de jeux de combat du marché, et qui s'est tenu pour la deuxième fois dans le pays du soleil levant en tant qu'édition alternative du jeu américain. Circuit Evolution Championship Series. Dans cette compétition, plus de 7 000 joueurs et plus de 2 500 assistants ont participé à l'événement au cours duquel les gagnants de chaque modalité ont remporté un prix de 3 millions de yens (100 000 R $).

Les grands contrastes de l'industrie japonaise du jeu vidéo

Certes, l'industrie du jeu vidéo au Japon est l'un des grands contrastes, car, à son tour, l'histoire de l'Xbox au Japon est devenue un échec et un désintérêt de la part du public gamer, puisque, malgré le succès relatif de la console de Microsoft dans le monde, elle n'a jamais obtenu de bons résultats sur le marché japonais. Une grande partie de cela est due à la forte concurrence que la marque américaine doit affronter dans le pays de Nintendo et de Sony avec leurs consoles respectives, en plus d'essayer d'attirer des développeurs de jeux vidéo japonais pour pouvoir créer un chemin propre dans ce marché asiatique.

Pendant ce temps, comme mentionné par le site UOL, Nintendo mentionne qu'ils pourraient s'éloigner du marché des consoles à long terme, pour se concentrer sur du contenu pour smartphones, des parcs à thème et des films. Ce qui précède, selon le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, pourrait neutraliser l’instabilité du marché des jeux vidéo, si cela s'avère nécessaire dans un avenir proche.

Le Japon accueille l'esport
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Le pays du soleil levant a une histoire très riche dans le contexte des jeux vidéo, avec ses célèbres salles d'arcade qui ont émergé dans les années 80 et 90 et qui sont encore vivantes aujourd'hui. Avec l'ouverture récente que les gamers japonais ont donnée aux eSports, on s'attend à ce que les arènes de eSports et les grands tournois organisés à l'intérieur d'eux deviennent bientôt une partie du paysage qui contient déjà des parcs à thème axés sur la réalité virtuelle, aidant ainsi à briser la barrière entre les plans physique et numérique dans le divertissement compétitif.