Hast du damit aufgewachsen, Pokémon zu schauen oder Pokémon-Karten zu sammeln? Oder hast du vielleicht das immens erfolgreiche Videospiel von Nintendo während des Pokémon Go-Fiebers entdeckt? 1996 gegründet, wurde Pokémon zur wertvollsten Medienfranchise der globalen Geschichte. Ihr Geschäft mag mit den Videospielen Red und Green (Pocket Monsters, in Japan) begonnen haben, hat sich aber seitdem in endlose Produktformen und Staffel um Staffel von Zeichentrickserien erweitert.
Es ist hervorzuheben, dass die Marke Pokémon in den letzten Jahren auch Dank des Einflusses und der Relevanz einer ihrer wichtigsten Geschäftssparten Raum gewonnen hat: das berühmte Sammelkartenspiel. Pokémon Trading Card Game (TCG), bekannt in Brasilien als Pokémon Estampas Ilustradas, wurde 1996 als Teil der Expansion der Franchise veröffentlicht und ist zu einem der beliebtesten TCGs der Welt geworden.
Am 29. Februar feierte Pokémon sein 29-jähriges Bestehen. Laut der Website Statista erreichte die Franchise im Jahr 2021 einen Gesamtumsatz von 105 Milliarden US-Dollar (mehr als 593,6 Milliarden R$, Anmerkung: R$ informiert nicht über den genauen Wechselkurs) weltweit, was nicht nur auf den Verkauf von Videospielen, sondern auch auf Hunderte von Produktformaten der „Taschenmonster“ zurückzuführen ist – von Spielzeug und Kleidung bis hin zu Filmen, Serien und dem absoluten Erfolg im Mobile Game Pokémon GO.
Denken Sie daran, dass Sie Ihre Sehnsucht nach Pokémon stillen können, indem Sie die Animes der Franchise auf einigen Streaming-Plattformen, insbesondere auf Netflix, ansehen, das derzeit die erste Staffel der Serie und mehrere andere Generationen sowie Filme und Specials der Saga anbietet.
Obwohl Pokémon ein bekannter Name in den Konsolenspielen seit Jahrzehnten ist, wagte sich das Franchise 2016 zum ersten Mal in die Welt der Videospiele für mobile Geräte, mit der Veröffentlichung von Pokémon GO, einer mobilen Version mit Augmented Reality (AR).
Basierend auf dem Standort der originalen Erfolgsserie von Spielen hat sich die Franchise an die neuesten Trends des Videospielmarktes anget, die sich auf die wachsende Beliebtheit und Rentabilität von Spielen für mobile Geräte konzentrieren. Pokémon GO ist eines der umsatzstärksten Mobile Games der Welt. Im Jahr 2024 überstiegen die Einnahmen aus In-App-Käufen in Pokémon GO weltweit 544 Millionen Dollar (über 3 Milliarden Reais), auch laut Statista.

Inhaltsverzeichnis
Pokémon: eine Geschichte des globalen Erfolgs
Pokémon ist eine immens beliebte japanische Videospielreihe, die von Nintendo und The Pokémon Company veröffentlicht wird. Die Reihe ist auf ein ständig expandierendes Universum von fiktiven Kreaturen ausgerichtet, die die Spieler sammeln, trainieren und kämpfen können.
Seit dem Launch der Konsolenspiele auf dem Nintendo Game Boy im Jahr 1996 ist Pokémon gewachsen und hat sich zu einer der erfolgreichsten Videospiel-Franchises der Welt entwickelt, mit über 480 Millionen verkauften Pokémon-Spielen bis Dezember 2023, gemäß dem Video Game Sales Wiki.
Pokémon ist auch eine der beständigsten Marken in der Spieleindustrie, mit seiner Version Red/Green/Blue unter den fünf meistverkauften Konsolenspielen aller Zeiten im Jahr 2023, 27 Jahre nach seiner Veröffentlichung.
Neuigkeiten für Pokémon im Jahr 2025
Die Pokémon Company bereitet sich darauf vor, eine Reihe aufregender Projekte zu präsentieren, insbesondere für die Nintendo Switch-Konsole. Darunter befindet sich der neue Titel ihres Spin-offs, Pokémon Legends: Z-A, der Ende 2025 veröffentlicht wird.
Nichtsdestotrotz wird dies nicht der einzige Titel sein, der in diesem Jahr erscheinen wird; ein Remake von Pokémon Black and White basierend auf der Originalversion von 2011 ist ebenfalls auf dem Weg – und es gibt Gerüchte, dass es Elemente seiner Fortsetzung, Black and White 2, enthalten könnte.
Einer der profitabelsten Bereiche für das Unternehmen, dank der Begeisterung der Sammler, ist das Trading Card Game. Im ersten Halbjahr 2025 werden neue Erweiterungen mit Schwerpunkt auf ikonischen Charakteren der Franchise veröffentlicht. Scarlet & Violet-Black Bolt und Scarlet & Violet-White Flare werden ab dem 18. Juli 2025 bei teilnehmenden Einzelhändlern weltweit erhältlich sein.
Mit dieser Strategie beabsichtigt die Pokémon Company, ihren Markt weiterhin auszubauen und das wachsende Interesse an Sammelkarten zu nutzen. Im März 2025 veröffentlichte das Unternehmen das Pokémon Sammelkartenspiel Estampas Ilustradas (Trading Card Games, oder TCG) auf lateinamerikanisch-spanisch, beginnend mit der Erweiterung Escarlate e Violeta — Amigos de Jornada. Diese Erweiterung markiert das erste Mal, dass das TCG in dieser Sprache herausgebracht wird, was den Fans der Region ermöglicht, das Spiel in ihrer eigenen Sprache zu genießen.
Darüber hinaus, angesichts des prognostizierten Verkaufserfolgs für 2025 und dem bevorstehenden 30. Jubiläum der Franchise wird die Ankündigung einer neuen Generation von Spielen erwartet. Mit dem weltweiten Launch der Konsole Nintendo Switch 2 am 5. Juni 2025 wird ein signifikanter Anstieg des Unternehmenswertes in den kommenden Jahren prognostiziert.
Die Spiele in der Vorbestellung für die Switch 2 sind Mario Kart World und Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition, sowie die Versionen von The Legend of Zelda für die neue Konsole. Zubehör für die neue Konsole umfasst den Pro Controller des Nintendo Switch 2, die Kamera des Nintendo Switch 2 und die Samsung microSD Express karte für Nintendo Switch 2 mit 256GB.
Geschichte von Pokémon
Pokémon entstand aus der Vision von Satoshi Tajiri, der sich von seiner eigenen Kindheit inspirieren ließ, in der er im Japan Insekten und Kaulquappen sammelte, was zur Schaffung des Spiels führte. Zusammen mit Ken Sugimori entwickelte er ein Videospiel für den Game Boy, das 1996 veröffentlicht wurde. Diese innovative Idee verwandelte die Unterhaltungsindustrie.
Das Projekt erhielt Unterstützung von Nintendo durch Game Freak, ein 1989 von Tajiri gegründetes Unternehmen. Nach Jahren der Anstrengung wurden Pokémon Red und Green in Japan veröffentlicht, wo sie schnell zu einem globalen Phänomen wurden und Millionen von Kopien verkauften.
Der anfängliche Erfolg ebnete den Weg dafür, dass Pokémon sich zu einem Multimedia-Franchise entwickelte, das das Anime, Sammlerkarten und Filme hervorgebracht hat. Obwohl Satoshi Tajiri die kreative Leitung abgegeben hat, bleibt Game Freak die treibende Kraft hinter der Entwicklung des Franchise und ist der Hauptentwickler der Pokémon-Videospielreihe. Der relevanteste Aspekt von Pokémon ist seine Hingabe an ständige Evolution und Innovation, die einzigartige Erlebnisse und Inhalte garantiert, die das Interesse und die Begeisterung der Fans aufrechterhalten.