Rockman - Megaman 사실과 이야기

오타쿠

에 대해 마르셀로 두 카르 모

메가맨, 일본에서 록맨 [ロックマン]으로 알려진, 세계에서 가장 잘 알려진 게임 캐릭터 중 하나입니다. 내가 가장 좋아하는 프랜차이즈 중 하나입니다. 게임은 다양한 스테이지와 다른 로봇들로 구성되어 있었습니다. 보스들은 각각 다른 힘과 능력을 가지고 있었고, 그들을 물리치면 그 힘을 얻을 수 있었습니다. 이 캐릭터의 창작자 중 한 명은 다른 일본 영웅인 아스트로 보이에서 영감을 받았다고 주장합니다.

Mega Man 게임 시리즈에는 1987 년부터 Capcom에서 출시 한 50 가지 이상의 버전이 있습니다.이 중 첫 번째 버전은 닌텐도 용으로 출시되었습니다. "클래식"이라는 게임 시리즈에는 11 개의 주요 게임이 있습니다. 각각은 이전 시퀀스의 시퀀스입니다. 이 시퀀스에서 우리는 캐릭터의 기원 이야기와 진화를 봅니다. 이제 캐릭터와 그의 게임에 대한 이야기를 알려주십시오.

저는 Azure Strike Gunvolt라는 매우 유사한 게임을 언급하고 싶습니다.

MegaMan의 기원과 창조

모든 것은 Thomas Ligth라는 남자가 두 대의 로봇을 발명 할 때 시작됩니다. 하나는 Rock이고 다른 하나는 Roll입니다. 그들은 Ligth 박사를 유지하고 지원하기 위해 만들어지고 프로그래밍되었습니다. 로봇은 Ligth를 아버지로 간주했습니다.

다른 로봇은 항상 인류를 돕는 목적으로 만들어졌다. 그러나 박사 앨버트 윌리라는 이름의 전 박사 Ligth 실험실 파트너 로봇이 목적에 동의하지 않았다. 그들의 큰 잠재력을 깨닫고 Wily는이 로봇들을 지휘 할 계획을 세우기 시작합니다.

Rockman-메가맨 호기심과 이야기

Wily는 일부 로봇을 훔쳐서 세계를 파괴하고 점령하도록 재 프로그래밍합니다. 이것을 보는 바위는 그의 "형제"가 왜 그렇게 나쁜지 이해하지 못한다. 그런 다음 그는 Ligth 박사에게 자신을 수정하여 전투 로봇으로 만들도록 요청합니다. 그래서 Mega Man은 Wily의 사악한 계획을 끝내는 주된 목표를 가지고 태어났습니다.

게임의 출현과 발전

1987 년, 캡콤은 'N'고블린과 트로이 목마는 대중과는 인기 만드는 유령 같은 게임을했다. 같은 해의 Capcon 여전히 NES에 대한 Megaman의 (또는 록맨)를 시작합니다. 이 게임에서는, 메가 남자는 닥터 와일리가 재 프로그램하는 여섯 개 로봇 싸움. 그들은 잘라 내기 남자, 아이스 맨, 배짱 남자, 폭탄 남자, 선거법 남자와 화재 남자라고했다. 그들은 다른 기술로 각각의 로봇 석사로 알려져 있습니다.

게임 플레이는 당분간 좋았고 그렇게 선형 적이 지 않았습니다. 혁신적인이었다 밖으로 서서 뭔가를 물리 치고, 각 로봇 석사의 다양한 기술을 훔치려 고했다. 그러나 다른 게임의 성공으로 인해 출시 연도에 Mega Man은 첫 번째 게임에서 그다지 눈에 띄지 않습니다. 1988 년 Mega Man 2가 출시되면서 곧 바뀝니다.

Rockman-메가맨 호기심과 이야기

Mega Man 2는 첫 번째 게임에 비해 많은 개선 사항을 가져 왔습니다. 많은 사람들이 그를 시리즈에서 최고 중 하나로 생각합니다. 다른 게임이 가지고 있던 많은 표준이 Mega Man 2에서 등장했습니다. 암호 시스템, 게임 플레이 개선 및 주인공이 더 잘 움직일 수 있도록 도와주는 일부 항목과 같은 요소. 게다가이 게임의 사운드 트랙은 오늘날까지 NES 최고 중 하나로 기억됩니다.

1990년, 캡콤은 메가맨 3을 출시합니다. 이 게임에서 우리는 주인공을 돕는 로봇 "개" 러시가 처음 등장합니다. 또한 메가맨의 형인 프로토맨도 소개됩니다.

메가맨 문제

1991 년에 Mega Man 4가 출시되었습니다. 그 게임에서는 오늘 메가맨 게임에서 볼 수있는 것이 소개되었는데, 메가 버스터 스킬로 팔 캐논을 더 오래 장전 할 수있었습니다.

게임을 진행하는 데 도움을 준 로봇 인 Eddie도 만났습니다. 하지만이 게임에서 Mega Man은 약간의 청중을 잃기 시작했습니다. 스테이지와 새로운 로봇 마스터는 매우 어려웠습니다. 이 게임의 사운드 트랙은 이전 사운드 트랙에서 눈에 띄지 않았습니다.

Mega Man 5는 1992 년에 출시되었으며 많은 사람들이 시리즈에서 최악의 것으로 간주합니다. 캐릭터의 능력이 수정되고 사운드 트랙이 지워지며 새로운 로봇 마스터는 창의적이지 않습니다.

게임의 대부분은 Proto Man에 초점을 맞추고 있으며,이 게임에서 그가 좋지 않다는 것을 발견했습니다. Beat, 로봇 새가이 게임에 소개됩니다. 1993 년에 Mega Man 6이 등장하여 이전 버전에 비해 거의 개선되지 않았습니다. 이것은 NES를 위해 마지막으로 출시 된 것입니다.

Rockman-메가맨 호기심과 이야기

세월이 흐르면서 캡콤은 슈퍼 패미컴, 게임보이, 플레이스테이션, 엑스박스, Wii를 위한 다양한 게임을 출시했습니다. 첫 번째 게임만큼 주목받은 것은 없었습니다.

이 중 가장 고려하는 사람은 특히 내가 가장을 연주였다 슈퍼 닌텐도에서 그 있었다. 한동안, 캡콤은 조금 옆으로 우리의 성격을 떠나, 어떤 스핀 오프 게임을 만들기에 집중했다.

게임에서 메가맨

1980 년대 후반, 닌텐도의 의뢰로 DiC 엔터테인먼트가 제작 한 애니메이션 Captain N이 출시되었습니다. 목표는 회사의 새로운 게임을 홍보하는 것이었고 게임의 많은 캐릭터가 등장했습니다.

하지만이 애니메이션에서 눈에 띄는 점은 메가맨이 게임과 완전히 다르다는 것입니다. 녹색 갑옷을 입고 있었다! 1993 년 OVA Mega Man : Upon a Star가 출시되었습니다. 이것은 일본 문화에 대한 교육용 단편 시리즈로 간주됩니다.

1994 년에야 Mega Man이 자체 애니메이션 시리즈에서 우승했습니다. 이것은 게임에 훨씬 더 충실한 역사와 요소를 가지고 있습니다. 26 개의 에피소드를 두 시즌으로 나눈다. 하지만 벌써 1995 년 예산 부족으로 애니메이션이 취소됐다. 1995 년 SBT를 통해 브라질에서 방송되기 시작했습니다. 그것은 좋은 청중을 유지하면서 오랫동안 방송에 머물 렀습니다.

2001년부터 2006년까지 애니메이션 메가맨 NT 워리어가 제작되었으며, Ryo Takamisaki에 의해 만화도 제작되었습니다. 그러나 이 애니메이션의 이야기는 배틀 네트워크라는 클래식 게임의 비정식 시리즈를 기반으로 했습니다. 이 애니메이션은 2007년에 브라질에 소개되어 글로보에서 방송되기도 했습니다.

2018 년 미국 카툰 네트워크는 고전 게임 시리즈에서 영감을받은 애니메이션 Mega Man : Fully Charged를 초연했습니다. Mega Man은 또한 많은 제품, 항목, 만화 및 만화에 등장했습니다.

Capcom이 Mega Man과 함께 가졌던 자동차와 최저 가격에 관계없이 Mega Man이 회사에 많은 이익과 명성을 가져다 준 사실을 방해하는 것은 없습니다. 오늘날 우리는이 캐릭터를 가장 유명한 게임 중 하나로 가지고 있습니다.

Megaman 제품

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